Terkadang Anda benar-benar menginginkan lebih banyak uang Anda. Dan tidak ada tempat untuk mengambil. Menggambar setidaknya. Kenapa tidak. Hal utama adalah bahwa ada orang-orang yang berpikiran sama yang dengannya dimungkinkan untuk menukar uang dengan barang-barang dan sebaliknya.
Itu perlu
- - kertas
- - cat
- - pensil
- - gunting
instruksi
Langkah 1
Temukan beberapa perusahaan. Setiap proyek membutuhkan pemahaman orang. Dengan menyetujui satu sama lain, Anda akan dapat mengeluarkan mata uang Anda sendiri, yang tidak akan takut dengan inflasi atau default. Semakin sempit kelompok orang yang menggunakan uang bersyarat, semakin stabil nilainya. Ada banyak contoh serupa dalam sejarah. Sejarah uang dimulai dengan kebutuhan untuk bertukar.
Langkah 2
Keluarkan uang tunai. Uang harus menyenangkan untuk disentuh dan menyenangkan mata, bahkan jika itu tidak sepenuhnya nyata. Pertama-tama, kami menentukan denominasi uang kertas apa - misalnya, dalam satu, dua, lima, dan sepuluh unit konvensional. Perlu memikirkan nama uangnya. Seperti yang ditunjukkan oleh praktik dunia, itu harus nyaring dan sedikit misterius. Langkah selanjutnya adalah mengembangkan sketsa uang kertas. Mengambil keuntungan dari posisi penggagas gagasan, usulkan pencalonan Anda sendiri sebagai orang "uang". Jika Anda menemukan lawan, umumkan kompetisi untuk ide terbaik. Ini akan membangkitkan minat.
Langkah 3
Pikirkan tentang bagaimana uang akan didistribusikan di antara para peserta proyek. Anda dapat segera membagikan kepada semua orang sejumlah uang tertentu. Dan Anda bisa mulai mendapatkan mereka untuk perbuatan baik.
Langkah 4
Hubungkan sekolah. Guru biasanya menuntut nilai yang bagus. Biarkan mereka membayar! Penting untuk menyepakati berapa biaya setiap poin, dan untuk apa penalti akan dikenakan. Lebih baik memutuskan terlebih dahulu bahwa, misalnya, lima dalam pendidikan jasmani dan dalam bahasa Rusia tidak boleh dibayar sama.
Langkah 5
Tentukan di mana uang Anda dapat dibelanjakan. Misalnya, dengan kesepakatan umum, Anda dapat mengatur pasar loak. Setiap peserta akan membawa barang yang membosankan, menjualnya, dan membeli yang baru sebagai gantinya. Dengan demikian, semua orang bisa mendapatkan sesuatu yang berguna dan menyingkirkan mainan, buku, T-shirt yang tidak perlu. Atau atur pekan raya dengan manisan di akhir minggu. Setiap peserta pameran membawa uang yang diperoleh selama seminggu dan makanan penutup yang dijual untuk pesta umum. Orang yang dapat membeli permen sebanyak mungkin menjadi pemimpin pekan raya.